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로컬 네트워크의 게임과 컴퓨터의 미래

3 가지 불완전한 발전을 위해컴퓨터 게임은 고풍스럽고 간단한 수공예품에서부터 영화계와 경쟁 할 수있는 대규모 산업으로 성장했습니다. 그리고 오늘날, 가까운 친구의 모임에서, 조립 된 회사를 몇 시간 동안 유혹 할 수있는 로컬 네트워크상의 게임보다 더 좋은 것은 없습니다.

컴퓨터 게임의 시작 부분에주로 최종 단계로 나아가는 가장 간단한 행동을 한 사람을 위해 고안되었습니다. 그러한 테닛 틸라 프로젝트조차도 큰 성공을 거두었음에도 불구하고 그 당시 창안 된 엔터테인먼트의 주요 단점은 여러 명의 지원자가 동시에 참여할 수 없었기 때문입니다. 어쨌든 모든 행동은 경쟁적 성격을 획득하면서 더욱 흥미로워집니다. 당연히, 출현 직후, 로컬 네트워크상의 게임은 당연한 주목을 받았습니다. 그들은 점점 더 많은 게이머를 끌어 들였습니다.

요즘 로컬 네트워크상의 게임은 분실되었지만지배적 인 위치에 있지만 게임 개발의 발전과 발전에 상당한 영향을 미친다. 많은 현대 프로젝트에는 단일 및 네트워크 모드가 모두 포함됩니다. 종종 이것은 여러 게임 캐릭터의 도입을 통해 구현되며, 플롯의 개발에도 똑같이 영향을 미칩니다. 플레이어는 그가 좋아하는 영웅을 선택할 수 있으며 다른 참가자는 인공 지능으로 제어됩니다. 그러나이 역할은 줄거리를 따라 움직여야하는 진정한 사람들을 대신 할 수 있습니다.

통과를위한 로컬 네트워크 게임개발자는 개별 문자에 대해 다른 임무를 수행해야하기 때문에 그 종류가 독특하고 가치는별로 없습니다. 따라서 플레이어는 다른 영웅을위한 콘텐츠의 일부를 볼 수 없습니다.

사실 최고의 게임이로컬 네트워크는 참가자들에게 함께 일하고 목표를 향해 팀웍을 진행하며 모든 종류의 녹아웃 시도에서 기술을 테스트 할 수있는 기회를 제공합니다. 예를 들어, Minecraft에서는 세계의 다른 주민들과 힘을 합쳐 적극적인 몬스터에 대한 생존 기회를 높이고 건물 건설 속도를 높이거나 플레이어에 대한 전쟁 선포, 강탈 및 살인을 할 수 있습니다.

로컬 네트워크의 모든 게임은두 게임 플랫폼 간의 통신을 가능하게하는 특정 프로그램의 가용성. 많은 경쟁 서비스가 있지만 Hamachi가 가장 좋습니다. 하나의 컴퓨터에서 여러 게임의 네트워크를 지원하도록 설계된 여러 개의 방을 만들 수 있습니다.

LAN 게임 및 구현 방법

LAN 게임은 여전히 ​​자랑 할 수 있습니다.한 가지 중요한 이점. 합류하는 아이디어는 (플레이어의 입장과 관계없이) 매우 유연하기 때문에 전략에서 1 인칭 슈팅 게임에 이르는 거의 모든 기존 장르가 플레이어를 그룹화하는 글로벌 정책에 관련됩니다.

나열된 이점에도 불구하고LAN에는 여전히 간과 할 수없는 단점이 있습니다. 참가자의 수는 항상 엄격하게 제한되며 2 명에서 50 명까지 다양합니다. 상당한 지연 (제동, 서버 응답 지연)이없는 큰 부하는 컴퓨터 네트워크의 기능에 대한 특정 한계 때문에 불가능합니다.

성장의 다양성을 감안할 때점점 더 많은 사람들을 연결하는 온라인 서비스는 컴퓨터가 이상적인 가상 현실 기술을 개발하는 방향으로뿐만 아니라 새로운 세계에서 수백 명의 플레이어를 연결하는 방향으로 진화 할 것입니다.

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