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도표 : 장래성은 무엇입니까?

무엇이 문제인지를 알아보기 전에원근법에주의를 기울일 가치가있는 첫번째 것은 낱말의 ​​의미이다. 그것은 라틴어 "perspicere"에서 왔는데, 번역에서 - "명확하게보기". 이 표현은 사람이나 상황에 대한 더 나은 미래를 나타내며 시각 예술에 깊이를 표현하는 데 사용됩니다. 두 번째 선택 방안을 이해하는 원칙은 이탈리아의 건축가 인 Brunelleschi에 의해 결정되었습니다. XV 세기가 끝난 이래로, 그림자뿐만 아니라 크기와 볼륨의 시각적 왜곡의 결과로서의 객관적인 이미지를 원근감이라고 부릅니다. 즉, 그림의 원근감은 실제 시각적 인식에서 피사체 이미지를 전달합니다.

미술에서의 부수적 인 용어- "수평선". 시각 예술에서이 개념은 새로운 것이 아닙니다. 언제나처럼, 진정한 수평선은 지구 (또는 바다)가 하늘과 접촉하는 시각적 인 선입니다. 그림에서이 용어의 중요한 측면은 눈높이에서 수평선의 위치입니다.

잠재 고객은 무엇인가?
의 개요에 대한 간단한 이해관점은 취학 전의 나이만큼 일찍 가르칩니다. 그림에서 더 먼 모든 것은 더 작은 크기입니다. 원근법은 도로 또는 철로 트랙의 예를 통해 시각적으로 볼 수 있습니다. 도로변의 도로는 한 지점으로 수렴됩니다. 수평선 기둥으로가는 경로가 제거됨에 따라 가장자리에있는 등잔은 모든 매개 변수에서 비례하여 더 짧아지고 더 얇아집니다. 마찬가지로 일상 세계의 다른 대상과 현상에서도 마찬가지입니다. 모든 수평선을 확장하면 수평선에 수렴됩니다.

"하강 지점"이란 용어는우리에게서 먼 모든 선은 지평선과 평행합니다. 당신이 90도 각도로 큐브를 보면 (그 측면 중 하나) 그 당사자가 (모든 비행기가 우리의 눈에서 같은 거리에 있기 때문에) 장래 감소 될 수 없다는 점에 유의해야한다. 우리가 얼굴 중 하나에 큐브를 회전하면, 미래의 감소는 양측 번 노출됩니다. 이 경우 소실점은 이미 두 개입니다.

물체는 수평선에 위치 할 수 있으며,그래서 그것 밑에 또는 위에. 수평선은 일반적인 선이며, (전경에서) 더 가까운 객체가 더 큽니다. 따라서 수평선의 일부를 덮습니다.

원근감을 그리는 법
우리는 주제에 대해이 점을 계속 고려한다.입체 또는 직사각형 형태는 물체가 수평선에 있으면 그 물체와 접촉합니다. 그림에서 볼 수 있듯이 위쪽과 아래쪽뿐만 아니라 두 개의 추가 측면도 볼 수 없습니다. 한 가지 더 주목 해 봅시다 : 물체를 전경에 더 가깝게 가져 가면 강하 지점이 서로 가까워지고 강하선이 가파르게됩니다. 따라서 연기함으로써 그것은 반대입니다. 물체가 수평선 위에 있으면 가시적 인면이 3이고, 강하의 연결점은 이전과 같이 2입니다.

원근법은 무엇인가, 그림에서 그것을 전달하는 방법,무의식적으로 많은 것을 이해하십시오. 그림에서 "원근감"의 개념을 이해하면 누구나 공간에서 물건의 위치와 크기를보다 효과적으로 전달할 수 있습니다. 예를 들어 수리 후 캐비닛 배열 또는 자신의 집으로 확장 된 창.

다음으로, 우리는 관점을 그리는 방법을 분석 할 것입니다.복잡한 개체. 앞의 원칙에 따라 모든 돌출 된 모서리 (세부 사항)에 규칙이 적용됩니다. 수평선 아래의 객체, 강하 지점이 더 가깝고 하강 각도가 가파릅니다. 방의 설계를위한 또 다른 중요한 측면 : 물체의 수평선은 하나이지만 그림의 각 물체에 대한 하강 점은 두 개가 될 수 있습니다 (이 구성의 경우 한 줄로 엄격하게).

그림의 시점

그래서, 우리는 전망이 무엇인지 알아 냈습니다.우리가 본 것을 완전히 전달하기 위해서는 또 다른 도구, 즉 그림자가 필요합니다. 이렇게하려면 광원을 결정한 다음 구조의 가장 낮은 모서리를 찾으십시오. 우리는이 모퉁이의 강하를 그림의 가장자리까지 확장하고, 구조에서 멀어 질수록 그림자의 강도를 줄입니다. 물체가 수평선과 광원에서 멀어 질수록 그늘이 길어집니다.

당신의 창조물을 창조하고 즐기십시오!

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