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체스 게임하는 방법? 체스 규칙

언뜻보기에 체스를 배우는 것이 매우 쉽지만 사실은 많은 노력을 기울여야하며 몇 가지 기본 규칙을 기억해야합니다.

발생 이력

사람들은 여전히스포츠 또는 예술 게임. 지금까지 컴퓨터 기술은 모든 컴퓨터가 수 초 내에 가장 복잡한 "체스"문제를 쉽게 해결할 수 있다는 사실에 도달했지만이 작업을 수행하려면 수년 간의 연습이 필요합니다.

처음으로 지금의 게임 형태로습관적으로 볼 때, 15 세기 전에 동쪽에 나타났습니다. 그녀의 규칙의 중심에는 아랍 Shatranzh와 인도 Chaturanga했다. 유럽의 중세 시대에는 최초의 체스 토너먼트가 개최되었는데 기사 만 참가했습니다. 이들은 진짜 마음 게임이었다. 당시 체스는 고귀한 사람들의 재산으로 간주되었습니다.

체스를하는 법
에 따르면 하나의 동부 전설이있다.이 게임은이 부자의 가난한 사람에게서 만들어졌습니다. 같은 진행과 네 개의 보드가 끝날 때까지 계속 - 다음을 위해,이 - 처음 체스를 재생하는 방법을 세계를 보여 주었다 현명한 사람은 두 번째로, 셀 당 밀 한 톨의 자신의 "발명"에 대해 물었다. 통치자는 동의했지만 그는 마침내 8.5 조의 곡물 (18 개의 제로가있는 숫자)을 줄 것임을 의심하지 않았다. 그 결과 밀 몇 킬로그램이었습니다. 당시에는 사치였습니다.

전설이 보여주는 것처럼, 많은 체스그러나 사건 전개의 다양성, 그러나 이사회의 다른 것들보다 더 자주있는 고립 된 상황이 있으며 전문가에 의해 연구됩니다. Great grandmasters는 수십 개의 게임에서 수년간 탐색되고 조정되는 알고리즘을 십여 가지 알고 있습니다.

오늘날이 게임은 전 세계에서 인기를 얻고 있습니다. 많은 전문가들이 연극에 대한 생각의 발전을위한 도구로서 어린이들을위한 체스를 조언합니다.

초기 위치

모든 수치는 64 칸에서만 움직일 수 있습니다.보드. 적절한 위치가 중요합니다. 보드는 플레이어의 오른쪽이 흰색 사각형이되도록 회전해야합니다. 비행기 자체에는 두 가지 색 (흑백) 32 가지 그림이 있습니다.

어린이 체스
체스의 규칙은 각각의상대의 "군대"는 서로 대칭되어야합니다. 상대방에게 첫 줄에는 졸이 있고, 보드의 마지막 줄에는 다른 모든 조각이 있습니다. 루크는 모서리에 놓여 있고, 그 다음에 말들이 있고, 뒤에는 코끼리가 있습니다. 보드의 중심에는 반드시 여왕과 왕이 있어야하며 두 번째 왕국은 반드시 반대 색상의 케이지에 있어야합니다.

회전은 차례대로 이루어지며 첫 번째 부분은 흰색으로 시작됩니다. 처음에는 졸이 전투에 나선다.

인물과 움직임

체스에서 가장 중요한 것은 왕이지만 그 자신입니다.그 자체로는 실질적으로 무력하다. 한 방향으로 한 셀을 이동합니다. 절망적 인 상황에 놓이게되면 게임은 남은 조각 수에 관계없이 잃어버린다. 이 위치는 "아랍인에게서 죽을"것을 의미하는 친구라고 부릅니다.

중요한 두 번째 그림은 여왕입니다. 이것은 왕의 가장 강력한 무기입니다. 직선을 따라 이동할 수 있으며 무한대의 세포를 한 번에 통과시킬 수 있습니다.

루크는 "무거운"인물의 그룹으로 여왕과 동등합니다. 이동은 대각선을 제외하고는 변을 직선으로 만 할 수 있습니다. 과정을 통과 한 세포의 수에 대한 제한은 없습니다.

코끼리는 왕과 여왕에게 가장 가깝습니다. 이동의 변화는 대각선에 의해 제한되지만 셀 수로는 제한되지 않습니다.

체스 규칙
말은 가장 독특하고 재미있는 그림입니다.보드. 나머지와 달리, 그는 편지 "G"만 이동합니다. 즉, 선택한 방향으로 두 개의 셀을 앞으로, 옆으로 하나씩 이동시킵니다. 각 이동 전, 말에는 기동을위한 8 가지 변형이 있습니다.

중요한 다른 그림이 있습니다.체스를하기 전에 친하게 지내는 것은 폰입니다. 그리고 그녀가 이사회에서 가장 약한 것을 고려해 보자. 그러나 그녀 없이는 왕은 매우 빠른 "죽음"에 직면하게 될 것이다. 그는 단지 자신의 반으로 1 또는 2 개의 세포를 앞으로 움직이게합니다.

상대의 모습을 취할 수있는 경우에만,그것이 플레이어의 이동 경로에있을 때. 그런 다음 그녀의 자리는 그녀를 때리는 인물이 찍은 것입니다. 국왕이 이사회의 공간을 잃을 위험이있는 상황이 발생하면 보호를 받거나 이사를 할 수 있습니다. 폰은 대각선으로 정사각형 하나의 형태를 취할 수 있습니다.

실시 규칙 및 인건비

왕은 주변의 모든 세포를 공격 할 수 있기 때문에 여왕을 제외한 다른 사람들과 전투에 참여할 수 있습니다.

가장 값이 싼 것과 가장 약한 수치는 폰입니다. 그것의 주요 이점은 포크를 만들 수있는 능력, 즉 적의 "군대"의 두 요소를 동시에 위협하는 능력입니다.

룩은 여왕을 제외하고 5 위와 동등한 가치를 지니고 있습니다. 이것은 어떤 전략이라도 매우 중요한 인물로 언제든지 동료를 만들 수 있습니다.

코끼리와 말의 가치는 거의 같습니다.다른 속성을가집니다. 3 개의 폰과 같습니다. 단점 중에는이 수치가 도달 할 수없는 "사각 지대"가 있습니다 (코끼리는 결코 절대로 움직이지 않습니다.).

러시아 체스
그러나 보드에 가장 유용하고 강력한 구성 요소는 여왕이다. 그 비용은 두 루크에 직접 동일시된다. 여왕은 "플러그"뿐만 아니라 할 수 있지만 동시에 8 개 개의 수치를 위협.

체스를하기 전에 중요합니다.한 번 더 뉘앙스에 익숙해지기. 폰이 보드의 마지막 반대편 케이지 (상대방의 첫 번째 라인까지)에 도달하면 이전에 상대방이 찍은 숫자와 교환 할 수 있습니다.

기록 게임

표준 체스 판은사각형이며 64 개의 필드로 구성됩니다. 세로로, "a"에서 "h"까지의 글자가 항상 놓이고, 가로로 1에서 8까지의 숫자가 있습니다. 이것은 움직임을 기록하는 데 사용되는 표기법입니다.

따라서 각 셀에는 d5, e1, f8 등과 같은 자체 이름이 있습니다. 그림의 진행 기록에는 두 개의 필드 (초기 및 최종)가 하이픈을 통해 기록됩니다. 예 : a2 - a4.

또한 숫자에 대한 간단한 표기법도 있습니다.이 표기는 이름 (Ф, Л, С, К)의 첫 글자입니다. 유일한 예외는 왕이다. 그 기록의 감소 - Kr. 폰은 어떤 식 으로든 지정되지 않습니다.

정당의 결과

체스의 규칙은 결승전과 중간 중간의 두 가지 발전 만 설명합니다.

마음 체스 게임
왕에 대한 공격은 샤라고 불린다. 이 작업은 항목에 "+"기호로 표시됩니다. 체스 선수들 사이에서는 일반적으로 매트의 가능성이있을 때 중간 결과라고합니다. 샤 (Shah)의 경우 보호해야 할 몇 가지 방법이 있습니다. 왕을 멀리하고 다른 인물과 닫거나 공격자를 데려가십시오.

임금이 공격에서 도주하는 기회가없는 경우에, 상대는 짝 지어졌다. 이 경우, 로트는 원으로 간주됩니다. 기호 "x"로 표시됩니다.

체스에서 무승부는 팻이라고 불렸다. 이것은 플레이어가 매트에 가야 할 한 걸음 밖에 할 수 없지만 상대방이 어떤 수치를 조작 할 수있는 옵션이 없기 때문에 매트를 진행할 수 없습니다. 기호 "#"로 표시됩니다.

캐슬링

체스 토너먼트

게임의 규칙은 게임마다 한 번 허용됩니다.왕과 루크를 바꿔라. 어린이들을위한 체스는 지각에 대한 약간의 뉘앙스를 가지고 있기 때문에 피규어를 캐스팅 할 가능성을 배제합니다. 순열은 도둑이나 왕이 한 번 이동하여 상대방의 공격을받지 않을 때에 만 허용된다. 또한 게임 시작 초기에는 할 수 없습니다. 성을 쌓는 동안, 루크는 왕에게 가깝게되고 루크는 다른 쪽에서 다음 필드로옵니다.

러시아 체스

이 게임의 규칙은 그녀와 다르지 않습니다.아랍 아날로그. 러시아 체스는 64 개의 사각형과 32 개의 조각이있는 보드입니다. 여기의 폰은 타우 레라고 불립니다. 나머지 숫자는 왕자, 기수 및 전사로 명명됩니다. 왕은 마법사입니다.

그런 인물로 체스를 어떻게 치 느냐? 주요 차이점은 "타워"위치입니다. 게임 도중, 한 명도 보드에서 제거되지 않습니다. 그 중 하나가 다른 하나를이긴다면, 그것은 첫 번째 탑 위에 올려 져 일종의 탑을 형성합니다.

게임은 마법사의 첫 번째 그림이 나타날 때까지 계속됩니다.

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